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山东大学报

数学学院举办“中国游戏行业”知识讲座

发布:山东大学融媒体中心 日期:2012年05月24日

  [本站讯]5月21日,为普及游戏科普知识、改变部分同学单纯玩游戏的状况、逐步引导到游戏开发与制作,数学学院院团委在中心校区举办主题为“充满生机的中国游戏行业”的知识讲座。
  主讲IEEGG公司教育培训负责人王曾强首先用幽默诙谐的短片拉开了讲座的帷幕,短片生动地介绍了网络游戏公司赚钱的四种模式以及人们喜欢玩网络游戏的原因。王曾强补充道,正是由于网络比现实社会简单,人们更能在其中得到满足感等原因,网络游戏才能以极快地速度不断发展壮大。
  王曾强从中国游戏行业现状、发展趋势、人才需求、项目开发四个方面向大家详细作了介绍。针对中国游戏行业的现状,王曾强通过2010年传统产业与中国游戏产业财务数据对比表、2011年中国游戏行业巨头收入数据统计等表格向大家展示了中国游戏产业尤其是网络游戏的巨大利润。针对目前中国大型网络游戏的研发存在同质化严重、精品大作太少的缺点,他说,这预示着中国游戏行业存在着巨大的发展空间和无穷的潜力,加之政府扶持、人才培养等各项联合的推动,使得中国游戏行业成为目前中国最具活力和盈利能力的产业之一。在人才需求方面,王曾强谈到,中国游戏行业招聘职位日益增多,应聘人才数量却在下降,为应对人才稀缺的状况,游戏企业推出各类多元化薪酬福利,只为争夺人才,只要具有实力,在这个充满机会的行业发展空间巨大。对于项目开发的过程,王曾强向大家介绍了一个典型游戏产品的开发过程,包括想法、提案、设计、评估、编码和调试、测试、发布几个步骤。从事游戏行业,要耐得住寂寞、承受得住压力,策划、美工、程序员需要密切地配合与合作,策划的创意需要程序员的实现,同时也需要美工的加工配合。
  在提问环节,王曾强回答了同学们所感兴趣的搜索引擎、IEEGG公司网络游戏培训基地的相关情况等问题,同时他向大家推荐了《Accelerated C++》、《算法导论》等专业书籍。他希望热爱玩游戏的同学能够有在开发游戏的过程中找到自己的兴趣所在,也使自己的生活变得更有意义、更加精彩。

【供稿单位:数学学院     作者:孙铭涓    责任编辑:江宁】